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02UX/UI DesignPesquisaMobileApple Developer Academy · 2025Apple Developer Academy · 2025Apple Developer Academy · 2025

Stowi

Stowi — Research, Prototyping, UX/UI, Mobile

ResumoSummaryResumen

🎯 ProblemaProblemProblemaStorymakers perdiam horas alinhando visualmente com clientes via mensagens dispersas — sem uma estrutura profissional de apresentação de proposta.Storymakers lost hours visually aligning with clients through scattered messages — without a professional structure for presenting proposals.Los Storymakers perdían horas alineando visualmente con clientes a través de mensajes dispersos — sin una estructura profesional para presentar propuestas.
💡 SoluçãoSolutionSoluciónApp iOS com UI minimalista que serve de "moldura" para referências visuais — o conteúdo do cliente é o destaque, a interface desaparece.An iOS app with a minimalist UI that acts as a "frame" for visual references — the client's content is the highlight, and the interface disappears.Una app iOS con UI minimalista que sirve de "marco" para las referencias visuales — el contenido del cliente es el protagonista, la interfaz desaparece.
ImpactoImpactImpactoValidado com Storymakers profissionais via TestFlight. Testes de usabilidade confirmaram que a lógica de organização fazia sentido no contexto real de eventos.Validated with professional Storymakers via TestFlight. Usability tests confirmed that the organizational logic made sense in the real context of events.Validado con Storymakers profesionales a través de TestFlight. Las pruebas de usabilidad confirmaron que la lógica de organización tenía sentido en el contexto real de los eventos.

Stowi é uma ferramenta projetada para que Storymakers possam compilar referências e estruturar narrativas de forma visual, garantindo alinhamento total com o cliente antes mesmo do primeiro clique no evento.

Stowi is a tool designed for Storymakers to compile references and structure narratives visually, ensuring total alignment with the client even before the first click at the event.

Stowi es una herramienta diseñada para que los Storymakers puedan compilar referencias y estructurar narrativas de forma visual, garantizando total alineación con el cliente incluso antes del primer clic en el evento.

FunçãoRoleFunciónProduct · UX Designer
FerramentasToolsHerramientasFigma · Xcode · SwiftUI · TestFlight
ContextoContextContextoApple Developer Academy · PUCPR · Equipe de 5Apple Developer Academy · PUCPR · Team of 5Apple Developer Academy · PUCPR · Equipo de 5
ContribuiçãoContributionContribuciónVisão de produto · Pesquisa etnográfica · Arquitetura de informação · PrototipagemProduct vision · Ethnographic research · Information architecture · PrototypingVisión de producto · Investigación etnográfica · Arquitectura de información · Prototipado

Para entender as dores reais de quem trabalha com cobertura em tempo real, mergulhamos em duas frentes de pesquisa: Desk Research e Etnografia Digital — analisando o comportamento de profissionais em comunidades e redes sociais para identificar padrões de "gambiarras" no planejamento — e Entrevistas com Storymakers para validar dores latentes.

To understand the real pains of those who work with real-time coverage, we dove into two research fronts: Desk Research and Digital Ethnography — analyzing the behavior of professionals in communities and social networks to identify patterns of "workarounds" in their planning — and Interviews with Storymakers to validate latent pains.

Para comprender los problemas reales de quienes trabajan con cobertura en tiempo real, nos adentramos en dos frentes de investigación: Desk Research y Etnografía Digital — analizando el comportamiento de profesionales en comunidades y redes sociales para identificar patrones de "soluciones improvisadas" en la planificación — y Entrevistas con Storymakers para validar problemas latentes.

Após analisarmos as entrevistas e os resultados das pesquisas, um problema ficou evidente: a falta de uma estrutura visual para alinhar ideias antes da execução compromete a clareza criativa do profissional e gera ruídos de comunicação com o cliente.

After analyzing the interviews and research, a problem became evident:the lack of a visual structure to align ideas before execution compromises the professional's creative clarity and generates communication noise with the client.

Tras analizar las entrevistas y los resultados de la investigación, un problema quedó en evidencia: la falta de una estructura visual para alinear ideas antes de la ejecución compromete la claridad creativa del profesional y genera ruidos de comunicación con el cliente.

Problem Statement — A ausência de uma forma estruturada para o Storymaker visualizar e alinhar suas ideias

O Storymaker precisava de uma "ponte" entre a inspiração e a aprovação do cliente.The Storymaker needed a "bridge" between inspiration and client approval.El Storymaker necesitaba un "puente" entre la inspiración y la aprobación del cliente.

— Síntese da pesquisa— Research synthesis— Síntesis de investigación

Com os dados em mãos, utilizamos Personas e o mapeamento da Jornada do Usuário para identificar os pontos de fricção — desde a prospecção do cliente até a assinatura do contrato.

With the data in hand, we used Personas and User Journey mapping to identify friction points — from client prospecting through to contract signing.

Con los datos en mano, utilizamos Personas y el mapeo de la Jornada del Usuario para identificar los puntos de fricción — desde la prospección del cliente hasta la firma del contrato.

Persona — Sarah Souza, Storymaker, 24 anos: contexto, objetivos, dores e necessidades
Jornada do Usuário — Marcos contata Sarah → alinhamento → briefing → contrato → pagamento

Fizemos a ideação e a prototipação rápida com foco na assertividade — não queríamos apenas "telas bonitas", mas uma solução funcional pensada na Experiência do Usuário. Para isso:

We did ideation and rapid prototyping with a focus on assertiveness — we didn't just want "pretty screens," but a functional solution designed with the User Experience in mind:

Realizamos ideación y prototipado rápido con foco en la asertividad — no queríamos solo "pantallas bonitas", sino una solución funcional pensada en la Experiencia del Usuario. Para ello:

01

Crazy 8s

Sessões de ideação rápida para explorar diversas formas de visualização de cards e fluxos de upload.Rapid ideation sessions to explore various forms of card visualization and upload flows.Sesiones de ideación rápida para explorar diversas formas de visualización de tarjetas y flujos de carga.

02

Matriz MoSCoWMoSCoW MatrixMatriz MoSCoW

Definição do MVP. Priorizamos "Adição de Referências" e "Visualização do Projeto", deixando recursos secundários para versões futuras.Defining the MVP. We prioritized "Adding References" and "Project Visualization", leaving secondary features for future versions.Definición del MVP. Priorizamos "Agregar Referencias" y "Visualización del Proyecto", dejando funciones secundarias para versiones futuras.

03

FluxogramaFlowchartDiagrama de flujo

Estruturamos o esqueleto da aplicação para garantir que o usuário não se perdesse entre criação de projetos e seleção de mídias.We structured the application skeleton to ensure the user would not get lost between project creation and media selection.Estructuramos el esqueleto de la aplicación para garantizar que el usuario no se perdiera entre la creación de proyectos y la selección de medios.

04

PrototipagemPrototypingPrototipado

Wireframes e protótipos de alta fidelidade no Figma, com foco na navegabilidade e na lógica de organização de referências.Wireframes and high-fidelity prototypes in Figma, focused on navigability and the logic of organizing references.Wireframes y prototipos de alta fidelidad en Figma, centrados en la navegabilidad y la lógica de organización de referencias.

MVP — 6 telas wireframe do Stowi: Minhas Histórias, Editar Projeto, Novo Story e adição de referências

Filosofia de DesignDesign PhilosophyFilosofía de Diseño

Para o Stowi, a interface precisava ser uma moldura, não o quadro. A UI foi projetada para desaparecer.For Stowi, the interface needed to be a frame, not the painting. The UI was designed to disappear.Para Stowi, la interfaz tenía que ser un marco, no el cuadro. La UI fue diseñada para desaparecer.

Paleta Monocromática: optamos por tons de azul em escala monocromática. O objetivo técnico é reduzir a carga cognitiva e garantir que a interface seja neutra. Como a ferramenta lida com referências visuais (fotos e vídeos) de diversos estilos e cores, o design minimalista permite que as imagens dos clientes sejam o destaque absoluto, sem conflito visual com a UI do app.

Monochromatic Palette: we opted for shades of blue in a monochromatic scale. The technical objective is to reduce cognitive load and ensure the interface is neutral. As the tool deals with visual references of various styles and colors, the minimalist design allows the clients' images to be the absolute highlight, without visual conflict with the app's UI.

Paleta Monocromática: optamos por tonos de azul en escala monocromática. El objetivo técnico es reducir la carga cognitiva y garantizar que la interfaz sea neutra. Como la herramienta trabaja con referencias visuales (fotos y videos) de diversos estilos y colores, el diseño minimalista permite que las imágenes de los clientes sean el destaque absoluto, sin conflicto visual con la UI de la app.

Identidade Visual do Stowi — logo, paleta de azuis (F1F8FE → 102E4A), Filso Pro Bold + San Francisco Pro

Acreditamos que UX de verdade se faz com feedback. Realizamos Testes de Usabilidade com protótipo — testes individuais com Storymakers profissionais para observar a navegabilidade e entender se a lógica de organização fazia sentido no "mundo real". Em seguida, disponibilizamos o MVP via Apple TestFlight para um grupo maior, coletando dados de uso em diferentes dispositivos e contextos (durante eventos, por exemplo).

We believe that real UX is built on feedback. We conducted Usability Testing with a prototype — individual tests with professional Storymakers to observe navigability and understand if the organizational logic made sense in the "real world." Then we made the MVP available via Apple TestFlight to a larger group, collecting data on usage across different devices and work contexts (during events, for example).

Creemos que el UX real se construye con feedback. Realizamos Pruebas de Usabilidad con prototipo — pruebas individuales con Storymakers profesionales para observar la navegabilidad y entender si la lógica de organización tenía sentido en el "mundo real". Luego, pusimos el MVP a disposición a través de Apple TestFlight para un grupo mayor, recopilando datos de uso en diferentes dispositivos y contextos (durante eventos, por ejemplo).

Solution Statement — Stowi permite ao Storymaker compilar visualmente ideias e referências de stories

Para solucionar o problema, criamos uma ferramenta onde o Storymaker pode compilar referências visuais de forma organizada, gerando uma proposta de execução clara e profissional para apresentar aos seus clientes.

To solve the problem, we built a tool where the Storymaker can compile visual references in an organized way, generating a clear and professional execution proposal to present to their clients.

Para resolver el problema, creamos una herramienta donde el Storymaker puede compilar referencias visuales de forma organizada, generando una propuesta de ejecución clara y profesional para presentar a sus clientes.

Telas finais do Stowi — Casamento, criação de story com referências, edição e histórias

Minha contribuição neste projeto de equipeMy contribution to this team projectMi contribución en este proyecto de equipo

Fui responsável pela Visão de Produto e Experiência do UsuárioI was responsible for the Product Vision and User ExperienceFui responsable de la Visión de Producto y la Experiencia de Usuario

Assim, o Stowi deixou de ser apenas uma ideia para se tornar uma solução validada por quem vive o dia a dia da produção de conteúdo — prova de que UX de verdade se faz com feedback real, não com suposições.

Thus, Stowi went from being just an idea to becoming a solution validated by those who live the day-to-day of content production — proof that real UX is built on real feedback, not assumptions.

Así, Stowi dejó de ser solo una idea para convertirse en una solución validada por quienes viven el día a día de la producción de contenido — prueba de que el UX real se construye con feedback real, no con suposiciones.

Equipe Stowi — Amandha Santos, Ângelo Netho, Débora Costa, Matheus Sebastian, Thiago Imai. Obrigado!

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Aberta a projetos freelance, colaborações e oportunidades full-time.